雨夜玻璃 Rain on Glass预览代码复制给 AI你可以说做一个雨夜玻璃背景:在 Canvas 2D 上模拟水珠,每颗有大小和速度,越大滑得越快,沿玻璃弯弯曲曲往下走,碰到别的水珠就合并,滑过的地方留下小水珠和擦痕;把水珠画成法线贴图,交给 WebGL 着色器去折射背后虚焦的城市灯光,水珠里的景更清楚并上下颠倒;没被擦过的玻璃有一层雾;灯光颜色暖、亮度克制。复制